魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

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- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……与以往游戏评级标准不同,“魅玩”频道对于独立游戏的评级更看重游戏本身的品质、玩法、创新性游戏性,而传统的游戏……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户

发现动物公园 (Wild Park Manager)(Wild Park Manager)

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在公园变得狭窄的时候,就用镐头来挖掘收集制作设备的素材吧!……还可以制作出方便的道具呢。不断开拓,建设世界第一的公园吧!……开发者主页,记得关注哦♪

机核GCORES PUBLISHING宣布签约发行三款新作

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游戏主页:https://www.gcores.com/games/104913《腐根之里—Reforest……游戏主页:https://www.gcores.com/games/105311《S4U:都市朋克与恋爱重拳物语……游戏主页:https://www.gcores.com/games/105213此外,玩家可以在 9

小组帖子:建了一个杭州的游戏开发者交流群

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感觉平时游戏开发者还是各自为战的比较多,在打工的平时工作强度大,太忙,空了没有时间精力产品和制作人策划也是忙着各种事情……,也挺忙的有的开发者在网上人聊了几年可能都没见过一面,也从来没有合作过这个群不是一个功利的群,其实游戏开发者是有点孤独的……(转发自:原日志地址

小组帖子:U3D开发2D ARPG游戏寻找美术和动画

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游戏中个各种设置玩家自己的选择,都能让玩家感觉自己是真正的主角,自己的故事是独一无二的。……更多详情,还请跳转游戏主页观看。……动画师:能熟练使用龙骨动画以及U3D引擎制作角色动画以及技能特效

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自:原日志地址

网格沉思-游戏中的网格系统

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有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息。……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见上一段)

小组帖子:《寻找》开发日志 03

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发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容设计了一个大的区域场景新的敌人,新的攻击方式之前制作的一些……boss另外游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下,现在有首发优惠(转发自:原日志地址

小组帖子:《寻找》开发日志 03

indienova.com/groups/post/100728

发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容设计了一个大的区域场景新的敌人,新的攻击方式之前制作的一些……boss另外游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下,现在有首发优惠(转发自:原日志地址

小组帖子:【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》

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发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y157Ma(转发自:原日志地址

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